Sólo era necesario sumar dos más dos… La saga “Canción de Fuego y Hielo” (que así se titula la totalidad del conjunto por mucho que nos empeñemos en llamarle “Juego de Tronos” llevados por el hype televisivo) ha vendido libros como churros y ha partido la pana en la parrilla catódica de medio mundo. Entonces, ¿cuál era el siguiente paso? Estaba muy claro: los videojuegos. Así que no es de extrañar que una de las presentaciones que más revuelo haya causado en el reciente GDC (Game Developers Conference, celebrado en San Francisco hace escasos días) haya sido la de “Juego de Tronos“, un nuevo juego basado en la franquicia de George R. R. Martin que hará lo que todos hemos desado alguna que otra vez: convertir la saga en un MMO (es decir: un juego Multi Massive Online) en el que podamos participar del rollo de la saga a un nivel bélico más que argumental. De esta forma, la acción se situará en el primer libro y te meterá dentro de los zapatos de un tipo que ha de elegir a cuál de las tres facciones (Lannister, Stark o Baratheon) unirse y, a partir de ahí, ir medrando a través de hermandades y otras facciones políticas y bélicas. Los cambios de chaqueta, como en la saga, estarán a la orden del día… Pero eso no impedirá que la acción, basada en pequeñas escaramuzas que irán conduciendo hacia asaltos más bestias (castillos y demás), te atrape por completo una vez el juego sea lanzado. Si todo va bien, eso será antes de que acabe 2012. Crucemos los dedos.

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